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MIKE ASP

Miguel Ángel Sánchez Peciña

Animador 3D, Desarrollador de Videojuegos y Artista Digital. Convirtiendo ideas en experiencias interactivas.

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Sobre Mí

Miguel Ángel Sánchez Peciña - Artista 3D

¡Hola! Soy Miguel Ángel Sánchez Peciña, artista 3D junior, diseñador gráfico y trasteador digital.

Desde que era un microbio he estado enganchado a los mundos imaginarios, los videojuegos y cualquier cosa que tuviera botones y una pantalla. Siempre he sido de desmontar consolas, trastear con PCs, y perder horas entre cables, mods y software.

Como friki de los videojuegos, me flipan los RPGs, los sandbox bien hechos y los metroidvanias que te dejan el cerebro frito. Y ahora, después de años de jugar y soñar con ellos, me dedico a crearlos (O por lo menos intentarlo).

Trabajo modelando, texturizando, animando y editando con herramientas como Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects o Unity, pero sobre todo, disfruto convirtiendo ideas locas en escenas que podrían estar dentro de un juego, una cinemática o una historia que aún no se ha contado.

Si te mola lo que ves, ¡no dudes en escribirme!

MA Creations

De la imaginación a la realidad, siempre renderizando.

Mis Proyectos

Modelado 3D y Render de personaje

Modelados 3D y Renders

Maya Blender Substance Producción

Galería de modelados 3D, incluyendo props, personajes, entornos y renders finales.

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Diseño Digital en Photoshop

Diseños Photoshop

Photoshop Procreate Preproducción

Muestra de diseño digital, arte conceptual, y composición de imágenes.

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Animación y VFX

After Effects Premiere Pro Postproducción

Proyectos de animación, motion graphics, y postproducción de vídeo.

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Miniatura de Pixel Wars

Animación 2D

After Effects Photoshop Producción

Proyectos de animación 2D, stop motion, cut out, etc...

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Habilidades Técnicas

Maya

Maya

Adobe Photoshop

Photoshop

Adobe Illustrator

Illustrator

Adobe After Effects

After Effects

Adobe Substance 3D Painter

Substance Painter

Unity

Unity

Unreal Engine

Unreal Engine

Blender

Blender

Adobe Premiere Pro

Premiere Pro

Godot Engine

Godot

3ds Max

3ds Max

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