
MIKE ASP
Miguel Ángel Sánchez Peciña
Animador 3D, Desarrollador de Videojuegos y Artista Digital. Convirtiendo ideas en experiencias interactivas.
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¡Hola! Soy Miguel Ángel Sánchez Peciña, artista 3D junior, diseñador gráfico y trasteador digital.
Desde que era un microbio he estado enganchado a los mundos imaginarios, los videojuegos y cualquier cosa que tuviera botones y una pantalla. Siempre he sido de desmontar consolas, trastear con PCs, y perder horas entre cables, mods y software.
Como friki de los videojuegos, me flipan los RPGs, los sandbox bien hechos y los metroidvanias que te dejan el cerebro frito. Y ahora, después de años de jugar y soñar con ellos, me dedico a crearlos (O por lo menos intentarlo).
Trabajo modelando, texturizando, animando y editando con herramientas como Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects o Unity, pero sobre todo, disfruto convirtiendo ideas locas en escenas que podrían estar dentro de un juego, una cinemática o una historia que aún no se ha contado.
Si te mola lo que ves, ¡no dudes en escribirme!
MA Creations
De la imaginación a la realidad, siempre renderizando.
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